角川新書

ゲームの企画書(2) 小説にも映画にも不可能な体験

賢者は歴史に学ぶ――全クリエイターに捧ぐヒット企画の開発秘話第2弾

  • 定価: (本体円+税)
発売日:
2019年04月10日
判型:
新書判
商品形態:
新書
ページ数:
288
ISBN:
9784040822778
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角川新書

ゲームの企画書(2) 小説にも映画にも不可能な体験

賢者は歴史に学ぶ――全クリエイターに捧ぐヒット企画の開発秘話第2弾

  • 著者 電ファミニコゲーマー編集部
  • 定価: 円(本体円+税)
発売日:
2019年04月10日
判型:
新書判
商品形態:
新書
ページ数:
288
ISBN:
9784040822778

賢者は歴史に学ぶ――全クリエイターに捧ぐヒット企画の開発秘話第2弾

ゲームを作る人々の証言や活動の記録を残していきたい。それもできるだけ、躍動感あるクリエイターたちの奮戦の物語として、多くの読者に読まれるものとして──。 「ゲームの企画書」は、そんな想いから始まった連載シリーズ。第2弾では、コンピュータ文化黎明期のアルゴリズムから現代のVRに至るまで、新技術を取り入れながら、小説とも映画とも異なる新しい体験を企画してきたゲームに迫る。第1章『バーチャファイター』とゲームの操作性(鈴木裕×原田勝弘)/第2章『ダビスタ』の予想もつかないアルゴリズム(薗部博之×田谷正夫×一之瀬剛×森本茂樹)/第3章VRで感覚を統合する『Rez』(水口哲也×清水亮)

もくじ

第1章 『バーチャファイター』とゲームの操作性 (鈴木裕×原田勝弘)
第2章 『ダビスタ』の予想もつかないアルゴリズム (薗部博之×田谷正夫×一之瀬剛×森本茂樹)
第3章 VRで感覚を統合する『Rez』 (水口哲也×清水亮)

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