角川新書

ゲームの企画書(2) 小説にも映画にも不可能な体験

賢者は歴史に学ぶ――全クリエイターに捧ぐヒット企画の開発秘話第2弾

発売日:
2019年04月10日
商品形態:
電子書籍
ゲームの企画書(2) 小説にも映画にも不可能な体験 電子版
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角川新書

ゲームの企画書(2) 小説にも映画にも不可能な体験

賢者は歴史に学ぶ――全クリエイターに捧ぐヒット企画の開発秘話第2弾

  • 著者 電ファミニコゲーマー編集部
発売日:
2019年04月10日
商品形態:
電子書籍

賢者は歴史に学ぶ――全クリエイターに捧ぐヒット企画の開発秘話第2弾

ゲームを作る人々の証言や活動の記録を残していきたい。それもできるだけ、躍動感あるクリエイターたちの奮戦の物語として、多くの読者に読まれるものとして──。

「ゲームの企画書」は、そんな想いから始まった連載シリーズ。第2弾では、コンピュータ文化黎明期のアルゴリズムから現代のVRに至るまで、新技術を取り入れながら、小説とも映画とも異なる新しい体験を企画してきたゲームに迫る。

第1章 『バーチャファイター』とゲームの操作性  鈴木裕×原田勝弘
第2章 『ダビスタ』の予想もつかないアルゴリズム  薗部博之×田谷正夫×一之瀬剛×森本茂樹
第3章 VRで感覚を統合する『Rez』  水口哲也×清水亮

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