ゲームってなんでおもしろい?

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ゲームってなんでおもしろい? 電子版

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発売日:
2016年08月31日
商品形態:
電子書籍

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ゲームってなんでおもしろい?

  • 編者 角川アスキー総合研究所
発売日:
2016年08月31日
商品形態:
電子書籍

スマホ普及でゲーム人口は一気に増加。マイクラ系やゲーム実況の大流行、VRの本格化など、ゲームは「ビッグバン」とも言える大きな変革の時代にあります。そんないまのゲームの本質を、先人たちに聞いてみました。

スマートフォンの普及でゲーム人口は一気に増加。そして、PlayStation VRやオキュラスリフトといったVRヘッドマウントディスプレイの登場、マインクラフトやスーパーマリオメーカーといった構築系ゲームの隆盛、ゲーム実況の流行など、ゲームを取り巻く環境は大きく変わりつつあります。
ゲームビッグバンとも言えるいまの状況を見据えつつ、ゲームの面白さの本質はなにか、なにが人々をひきつけるのか。多様なジャンルに属する先人たちに聞いてみました。

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「ゲームってなんでおもしろい?」感想・レビュー
※ユーザーによる個人の感想です

  • 絶賛プレイ中の「塊魂」が、ちょっと”エェェェェ”ってなるほどおもしろい、というのはさておき。ゲームのお勉強をひとまわりして、気になるところを再読。この本の『おもしろさのプリミティブ』という単元では、ゲ 絶賛プレイ中の「塊魂」が、ちょっと”エェェェェ”ってなるほどおもしろい、というのはさておき。ゲームのお勉強をひとまわりして、気になるところを再読。この本の『おもしろさのプリミティブ』という単元では、ゲームのおもしろさの最小限の要素を”素因数分解”するようなぐあいに抽出。それをイラスト付きで解説していて、とてもステキだ(ゲーム展では、これを映像化していた)。「ねらう」「はめる」「かわす」とかシンプルだけど、「アクション動作的」だけでなく「脳みそ思考的」な意味合いも含まれてきたりするから、なかなかに深い。 …続きを読む
    nbhd
    2017年02月26日
    18人がナイス!しています
  • ゲームというキーワードに関係する幅広い分野の第一人者のインタビューが掲載されています。インタビュー中心なので大判の本である必要は感じられず、読みづらいだけなのが残念です。 ゲームというキーワードに関係する幅広い分野の第一人者のインタビューが掲載されています。インタビュー中心なので大判の本である必要は感じられず、読みづらいだけなのが残念です。
    スプリント
    2018年05月20日
    6人がナイス!しています
  • インタビュー中心でゲームのこれまでとこれから。そういうのが好きな方はどうぞ。KADOKAWAでこの内容じゃ、よっぽど話題にでもならないと重版されないので好きな方は早めに確保した方が良いかと。一番の驚き インタビュー中心でゲームのこれまでとこれから。そういうのが好きな方はどうぞ。KADOKAWAでこの内容じゃ、よっぽど話題にでもならないと重版されないので好きな方は早めに確保した方が良いかと。一番の驚きは日本ゲーム博物館にR360が収蔵されてない事w。 …続きを読む
    niz001
    2016年03月29日
    6人がナイス!しています

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