桜井政博のゲームについて思うこと Think about the Video games

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  • 定価: (本体円+税)
発売日:
2005年03月31日
判型:
その他
商品形態:
単行本
ISBN:
9784757722712

桜井政博のゲームについて思うこと Think about the Video games

  • 著者 桜井 政博
  • 定価: 円 (本体円+税)
発売日:
2005年03月31日
判型:
その他
商品形態:
単行本
ISBN:
9784757722712

※画像は表紙及び帯等、実際とは異なる場合があります。

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「桜井政博のゲームについて思うこと Think about the Video games」感想・レビュー
※ユーザーによる個人の感想です

  • 企画書の一部が掲載されているのにヨダレがでた。カービィやスマッシュブラザーズをつくった人のコラム集。格闘ゲーム乱立時代に、体力ゲージのないゲームをつくったのは偉大。スマブラの企画書段階では任天堂キャラ 企画書の一部が掲載されているのにヨダレがでた。カービィやスマッシュブラザーズをつくった人のコラム集。格闘ゲーム乱立時代に、体力ゲージのないゲームをつくったのは偉大。スマブラの企画書段階では任天堂キャラが採用されていなかったってことに感心した。『テレビ画面の中のものを自分で操作できる』ことがゲームで初めて体験する感動で、この人はその感覚をベースにゲームづくりを続けている。この点は他のゲームクリエイターの書いたものとも共通。「ボタンを押すと反応する」が基本、当たり前だけど、これを忘れちゃいけない気がする。 …続きを読む
    nbhd
    2017年02月08日
    20人がナイス!しています
  • 今ではスマブラのディレクターとして世界屈指のゲームクリエイターとして知られる桜井政博の、ファミ通連載コラム第一冊目。「いかにプレイヤーに気持ちよくゲームを遊んでもらうのか」を徹底的に突き詰めたゲーム哲 今ではスマブラのディレクターとして世界屈指のゲームクリエイターとして知られる桜井政博の、ファミ通連載コラム第一冊目。「いかにプレイヤーに気持ちよくゲームを遊んでもらうのか」を徹底的に突き詰めたゲーム哲学、ものづくりの姿勢がどのコラムからも読み取れてすでに面白い。たった一つの正解を作らないためのカービィのコピー能力、多様なプレイヤーが居ることの認識、プレイヤーを狭めないための言語選びまで、細部まで目を配った上で実際にとにかくゲームをプレイした人間だからこその強固なプリンシプルが読み取れる。素晴らしいエッセイ …続きを読む
    白義
    2019年01月22日
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    ゆーすけ
    2024年02月25日
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